Destacats
31 d’octubre del 2013
L’emergència de processos en espais virtuals de joc

Aquest article tracta sobre l’emergència (entesa com un sistema d’organització complex), dels processos i els comportaments en els videojocs, i la relació entre aquests i les comunitats de joc. En ple segle XXI, els videojocs esdevenen un camp multidisciplinari en què les formes clàssiques de l’audiovisual es combinen amb la creació d’ambdues experiències interactives i mons virtuals. A més de les possibilitats de comunicar en els mitjans digitals, els jocs s’han convertit en un camp de possibles contingències obertes tant a la creativitat potencial dels jugadors com el potencial performatiu en mons sintètics dels jocs en si mateixos.

La investigació sobre aquestes pràctiques en la seva diversitat , juntament amb els paràmetres
que caracteritzen les comunitats de jocs abans esmentades, són els principals objectius d’aquesta investigació.

Podeu llegir l’article sencer a aquí: